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TodosTusLibros es una plataforma que conecta a los amantes de la lectura con librerías independientes de toda España. Aunque es una idea genial para apoyar el comercio local, su experiencia de usuario estaba lejos de ser ideal. El objetivo era claro: mejorar la plataforma para que no solo fuera útil, sino también fácil y placentera de usar.
1- Mejorar la Usabilidad, simplificar la navegación y la estructura.
2- Crear una experiencia de compra más intuitiva y agradable.
3- Asegurar que el sitio sea accesible para todos los usuarios.
Transformar TodosTusLibros en una plataforma intuitiva, accesible y agradable, con el fin de mantener su relevancia y competitividad en el mercado digital.
Para empezar, hice una auditoría exhaustiva de Todostuslibros, utilizando varias herramientas y métodos para comprender los problemas actuales:
Análisis de reseñas
Análisis SEO
Análisis del rendimiento
Análisis de la competencia
Análisis heurístico
Análisis de tipografías
Análisis de accesibilidad
Tras esta investigación, descubrí varios problemas, siendo los más graves:
Incidencias en devoluciones.
Contraste insuficiente del color naranja.
Uso de cuatro tipografías diferentes, ¡Unificar era una prioridad! ⚡
Tasa de conversión: Una navegación más intuitiva y un flujo de compra simplificado habrían aumentado el número de usuarios completando compras.
Fidelización: Mejorar la claridad de la información y la eficiencia de la navegación habría incentivado a los usuarios a regresar y recomendar la plataforma.
Accesibilidad: Ajustes en el contraste y la tipografía habrían facilitado el uso de la plataforma para personas con discapacidades visuales, ampliando la base de usuarios.
Realizar una auditoría detallada de la plataforma actual, me permitió identificar áreas clave de mejora antes de siquiera comenzar a diseñar.
El análisis de tipografías y accesibilidad me enseñó que pequeños detalles, como el contraste de colores o la coherencia tipográfica, pueden afectar enormemente la usabilidad.
Por último, con la investigación cualitativa y cuantitativa, pude descubrir qué frustraba a los usuarios y cómo podíamos mejorar su experiencia.
"El diseño es el acto de solucionar problemas, y la experiencia de compra debe resolver los del usuario antes de que se dé cuenta de que los tiene".